Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | واردات | Details | |
Sort by | مرتب سازی بر اساس | Details | |
Search by... | جستجو بر اساس... | Details | |
Search product | جستجوی محصول | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | اندازه بافت موبایل) پیکسل ( | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) اندازه بافت موبایل) پیکسل (
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | اندازهی بافت رومیزی) تصویردانه ( | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) اندازهی بافت رومیزی) تصویردانه (
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | وضوح بافت طراحی | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | هنگام نمایش یک طراحی دوD در مدل 3D، یک بافت طراحی با مقادیر پیش فرض 1024 برای دسکتاپ، 1024 برای دستگاه های تلفن همراه اندروید و 512 برای دستگاه های ایفون برای اطمینان از عملکرد خوب تولید می شود. با این حال، این وضوح پیش فرض ممکن است منجر به تار شدن برخی از طرح ها شود. اگر صفحه نمایش پیش فرض ناکافی باشد، می توانید مقادیر سفارشی را برای بافت مشخص کنید. توجه: برای ایفون ها، رزولوشن همیشه بدون در نظر گرفتن ارزشی که در قسمت "اندازه بافت موبایل" وارد می کنید، به 512 تنظیم می شود، زیرا بیش از 512 ممکن است باعث سقوط در مدل های مختلف ایفون شود. به طور کلی توصیه می کنیم مقادیر بالاتر از 2048 پیکسل برای دسکتاپ و 1024 پیکسل برای تلفن همراه تنظیم نشود. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. هنگام نمایش یک طراحی دوD در مدل 3D، یک بافت طراحی با مقادیر پیش فرض 1024 برای دسکتاپ، 1024 برای دستگاه های تلفن همراه اندروید و 512 برای دستگاه های ایفون برای اطمینان از عملکرد خوب تولید می شود. با این حال، این وضوح پیش فرض ممکن است منجر به تار شدن برخی از طرح ها شود. اگر صفحه نمایش پیش فرض ناکافی باشد، می توانید مقادیر سفارشی را برای بافت مشخص کنید. توجه: برای ایفون ها، رزولوشن همیشه بدون در نظر گرفتن ارزشی که در قسمت "اندازه بافت موبایل" وارد می کنید، به 512 تنظیم می شود، زیرا بیش از 512 ممکن است باعث سقوط در مدل های مختلف ایفون شود. به طور کلی توصیه می کنیم مقادیر بالاتر از 2048 پیکسل برای دسکتاپ و 1024 پیکسل برای تلفن همراه تنظیم نشود.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | هوش مصنوعی پیشرفته | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | رفتار تعریف نشده، مش اصلی در VTO پشتیبانی نمی شود | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO رفتار تعریف نشده، مش اصلی در VTO پشتیبانی نمی شود
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | مش اصلی یافت نشد | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | این گزینه فقط در طول فرایند اپلود اعمال می شود، هنگامی که یک بافت اپلود می شود، خاکستری خواهد شد. برای فعال کردن / غیر فعال کردن mipmaps، بافت را حذف کنید، گزینه را تغییر دهید و سپس بافت را دوباره اپلود کنید. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. این گزینه فقط در طول فرایند اپلود اعمال می شود، هنگامی که یک بافت اپلود می شود، خاکستری خواهد شد. برای فعال کردن / غیر فعال کردن mipmaps، بافت را حذف کنید، گزینه را تغییر دهید و سپس بافت را دوباره اپلود کنید.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | توجه: به نظر می رسد که یک یا چند مدل سه بعدی در صحنه شما به طور قابل توجهی کوچکتر از مدل مرجع هستند. برای اطمینان از تجسم مناسب در ازمایش مجازی، ضروری است که اندازه مش خاص را با استفاده از نرم افزار سه جانبه خود برای مطابقت با اندازه گیری های واقعی محصول خود و اپلود مجدد ان تغییر دهید. لطفا به دستورالعمل های ما در اینجا مراجعه کنید. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. توجه: به نظر می رسد که یک یا چند مدل سه بعدی در صحنه شما به طور قابل توجهی کوچکتر از مدل مرجع هستند. برای اطمینان از تجسم مناسب در ازمایش مجازی، ضروری است که اندازه مش خاص را با استفاده از نرم افزار سه جانبه خود برای مطابقت با اندازه گیری های واقعی محصول خود و اپلود مجدد ان تغییر دهید. لطفا به دستورالعمل های ما در اینجا مراجعه کنید.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | توجه: به نظر می رسد که یک یا چند مدل سه بعدی در صحنه شما به طور قابل توجهی بزرگتر از مدل مرجع هستند. برای اطمینان از تجسم مناسب در ازمایش مجازی، ضروری است که اندازه مش خاص را با استفاده از نرم افزار سه جانبه خود برای مطابقت با اندازه گیری های واقعی محصول خود و اپلود مجدد ان تغییر دهید. لطفا به دستورالعمل های ما در اینجا مراجعه کنید. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. توجه: به نظر می رسد که یک یا چند مدل سه بعدی در صحنه شما به طور قابل توجهی بزرگتر از مدل مرجع هستند. برای اطمینان از تجسم مناسب در ازمایش مجازی، ضروری است که اندازه مش خاص را با استفاده از نرم افزار سه جانبه خود برای مطابقت با اندازه گیری های واقعی محصول خود و اپلود مجدد ان تغییر دهید. لطفا به دستورالعمل های ما در اینجا مراجعه کنید.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | مش | Details | |
Export as